Architect or LandmarkModo escultura de superficie

Comando

Ruta de acceso

Editar superficie actual

Editar superficie propuesta

Menú contextual

Es posible esculpir el modelado de terreno actual o propuesto en el modo edición de objetos.

Pasos para activar el modo edición de objetos:

Seleccione el comando relevante para el modelado de terreno.

Como alternativa, escoja el modelado de terreno y pulse Editar superficie actual o Editar superficie propuesta en la paleta Información del objeto, o seleccione el comando de menú contextual Editar y pulse el modo de edición pertinente en el cuadro de diálogo Editar modelado de terreno.

Las herramientas disponibles aparecen en una paleta especial llamada Escultura de superficie, en el modo de edición de objetos. Solo dispondrá de ella en este modo de edición.

La vista cambia a vista superior si la vista del modelado de terreno era superior/plana antes de la edición; de otra manera, la vista no cambia. La apariencia o el renderizado del modelado de terreno pueden temporalmente cambiar para maximizar la edición, pero volverán a sus apariencias y vistas originales al salir del modo edición. Los modificadores de terreno pueden verse pero no los puede seleccionar ni modificar.

Tras esculpir la superficie, salga del modo edición de objetos para volver al dibujo.

Vuelven a aplicarse todos los modificadores de terreno al modelado de terreno.

Procedimiento para esculpir la superficie del terreno modelado

Adición de vértices a la superficie del modelado de terreno

Diseño de acequias o surcos en curva de nivel en la superficie del modelado de terreno

Procedimiento para esculpir el terreno modelado

Edición de geometrías

 

¿Fue útil esta página?